动画影像艺术是什么?
先引用一句百度百科上对于动画的定义:“动画(AnimatedCartoon),是指以视觉方式对文本、声音或者其他载体进行动态演示的一种艺术形式” 动画可以理解为由诸多图形图像所组成的连续动态画面。这些画面由无数个静止的画面组成,而每个静止的画面称为一帧。每秒钟有24帧画面,那么每一副动画就是24个静止的画面,这24幅图画叫做这个动画的“画幅”,而每幅画又称一“画格”。
由于动画是通过大量静态图片,以一定的方式和顺序展示的,因此具有照相记忆功能的人在看一部自己熟悉的动画时,往往能完全复现出它们在脑中的画面——就像用摄像机录下了自己的大脑屏幕一样。 然而每个人对于动画的识记方式和节奏都是不一样的。有的人会留意到细节,如色彩、线条等;有的人则更容易被整体的视觉效果和配乐所吸引。所以,动画除了视觉上首先带给观众的冲击外,也会带来不同的听觉和心理感受。
现代的动画制作已经采用电脑技术进行了数字化处理,不仅创作流程更规范,还使得动画能够运用更多的表现手段来丰富作品的表现力。但是无论动画的制作技巧如何更新换代,它依然属于视觉艺术的范畴。这一点是万变不离其宗的。 而影视后期编辑与动画制作的工作虽然有一定的交叉重叠,但两者的审美取向和社会功能还是各有侧重。