日本动漫类大学有哪些?
动漫专业这个划分就有点那个… 动画制作需要很多专业技能的,动画漫画游戏轻小说相关的教育在日本可以分为下面这样几个大的方面
1.シニア(高端): 电影、TV剧、网络剧等动画的制作开发。
2.メディア(媒体) Manga、comic、book 的制作和发行,以及数码编辑和排版等等。
3.ゲーム(游戏) PC/PSP/NDSL/Wii U/手机游戏等游戏软件有关的程序、设定、原画、动画等的制作。
4.オリジナル(原创) 和游戏相比,做动画需要更专业的技术能力和知识积累,因此把有更高资金需求但又不想开太贵的动画专业放到了这个领域里。 轻小说、插画、原画等相关创作。
5.キャラクター(角色) 主要是以角色为中心的专业。比如要设计一名动画角色所需要掌握的造型设计、色彩、构图、人体结构、动作设计等等专业知识。
6.プロセッサー(流程) 一个好的作品需要每一个环节紧密配合,因此教学生如何高效地运用时间以及团队协调配合也是至关重要的技能。 故事架构,镜头语言,分镜等前期准备;动画、渲染、合成等后期处理。
7.バグ・エンジニアリング(BUG解决) 这是除了动画制作相关以外最大的一个类别了,主要讲的是和计算机动画相关的知识。如果学这个专业,毕业后你将会成为【动画bug之王】。
当然,以上分类只是大体上区分各个专业所属的方向,具体细分后每个学校会有所出入。 想了解更多关于日本动画相关专业资讯,可以看我这篇文章!