亨特学院好不好?
近几年,学习游戏设计的朋友很多,作为美国的第一所游戏学校,hunter college 一定吸引了众多的国内学生和家长们。下面就让小编为大家介绍hunter college的游戏设计专业的情况。
“游戏改变世界”似乎成为时下很畅销的理念,从国外哈佛、哥大等名校纷纷设置游戏研究专业,到国内众多游戏开发公司、游戏论坛如雨后春笋纷纷冒出来,人们对于游戏的爱好,对于游戏的深度研究和运用无不说明游戏行业的前景广阔。
但想成为专业的游戏设计师并非易事,不仅需要天分的支持,更需要长期的努力和学习。美国媒体studiobird近日采访了新奥尔良亨特学院游戏专业教授bunny mccool,请她为大家指点迷津。
问:成为游戏设计师有什么秘诀么?
bunny mccool:游戏设计并不只是关于玩游戏,游戏设计是一个综合性的领域,它包含了艺术,也包括了计算机科学、设计以及经济的各个方面。所以,游戏设计的秘诀就是:你必须了解你正在玩的这个游戏到底是怎么工作的,并且要从中吸取经验,努力让自己玩的这个游戏更富有娱乐性,更引人入胜。
问:游戏设计系的学生应该具备哪些素质?
bunny mccool:作为一个游戏设计师,你不必是电脑游戏的狂热粉丝,但是你应该对游戏感兴趣的,并且愿意去学习游戏是如何推出的,游戏设计过程是什么。你需要具备基础的艺术设计技能,一些大学生可能还在学习的阶段,也有一些学生已经开始有一些自己的作品了。最重要的是,学生要有对游戏的热情,对游戏本身的欣赏,要喜欢玩游戏。
问:学校怎么衡量学生能力?有什么特别的考试吗?
bunny mccool:游戏设计专业的学生并不需要特别专业的艺术技能,你只要拥有相关的艺术技能就可以了。事实上,在我看来,你也不需要是专门学过艺术的,这里没有美术学院的学生,或者拥有专业艺术技能的学生才有资格做艺术设计师这一说法。
学生需要学习怎么把计算机当作一种艺术形式来进行表达,对计算机有一些基本的技能要求。课程开始之前我们会做一些技能测试,来测试学生们计算机艺术表达方面的知识。
问:学校对游戏设计师的培养目标是什么?
bunny mccool:我们的培养目标是,学生毕业以后要能够创办自己的游戏开发公司,或者进入一些大型游戏公司对游戏进行设计。我们培养学生的目标,并不是要培养出一些只会打游戏的学生,而是要培养一些能够对游戏进行创造,并且有能力把游戏付诸于实践的学生。所以,我们不是简单的给学生一些关于怎么玩游戏的指导,而是让学生去学习怎么去创造游戏。