日本哪所大学游戏专业好?
游戏专业的话,日本大学里相对不错的几个有: 京都精华大学: 设立于2016年1月。由京都精华大学附属计算机研究学院和京都精华大学大学院情报理工学科合并而成。拥有计算机科学研究科、情报理工学系。主要研究方向为人工智能、信息论、机器学习、图形图像处理、数字媒体、模式识别等。
上智大学: 设立于2016年底。由数学与统计科学部和信息系统科学部构成,设有信息系统科学博士硕士课程以及数理科学研究所的博士课程。主要研究方向为数学、统计学,计算数学,应用数学,信息系统,数据库系统,智能网络系统等。
名古屋工业大学: 设立于2017年4月。由工学部(原名古屋工业大学)和理学部(原名古屋市立大学)合并而成。开设有机电工学系、电子情报工学系、数理科学与工程系、基础科学部等院系。主要研究领域包含纳米技术、能源问题、环境问题、人工智能、通信理论、集成电路设计、生物信息学等。
筑波大学: 设立于2018年5月。由旧制东京帝国大学和旧制横浜国立大学合并而成。作为日本第一所国立综合大学,其游戏相关专业实力雄厚,设置于人文社会科学院下。具体可以查看: 其中筑波大学的人文社会科学院下属的文学部和中日新学术论坛合作,在交流和研究两个方面给学生们提供了很多机会。
神户大学: 设立于2020年4月。由理学部与医学部组成。具体可以查看: 这几所学校都是日本国立大学,且位于东京周边及地方大城市。整体教学质量有保证。而且相对于国公立大学,这几所学校的游戏相关专业更适合希望留在日本就业的同学。
因为日本就职来看的话,一毕业就进入游戏大厂工作的同学并不多,他们更倾向于先进入IT相关公司做软件或硬件的开发,之后再跳槽到游戏公司。在日本读研然后回国入职游戏大厂的同学相对较多。